Il y a peu, j'ai eu l'occasion de voir une critique d'un site récent, qui le jugeait datant "au moins de 2010 et encore" en mode péjoratif. Et j'ai décidé de vous dire pourquoi je trouve ça un peu hors sujet et pas si péjoratif en fait :D
Donc tout est arrivé par ce tweet de 🕷 LaDevdelaToile (@AlineLSMN) qui m'a d'ailleurs gentiment autorisée à citer son tweet ici (merci).
Et psst : voici son site 👍.
En gros, un quidam s'est permis de la sermonner sur son travail et son portfolio, d'une manière qui ne transpirait pas franchement la bienveillance ni l'entraide.
Fin bon bref, outre le côté assez outrecuidant du message qui a motivé ledit tweet, son côté condescendant et même légèrement mansplainé (ouais je fais des néologismes #kestuvafair) je me suis arrêtée sur un argument que j'entends souvent depuis mes débuts dans le web, et que je trouve soit ignorant (et c'est pas grave) soit de mauvaise foi.
Cet argument c'est le fameux "le design de ton site, il date de {insérer une année d'il y a au moins 10 ans}" d'un air de dire que c'est quand même "pas terrible". Oh merci Jean-Kévin pour ton avis éclairé sur le design, c'est vrai que "pas terrible" est un terme précis et permet d'expliquer clairement comment progresser en design (désolé à tous les Jean-Kévin).
C'est juste du Gatekeeping.
Au passage, chapeau à @AlineLSMN pour parvenir à garder son calme, tout en étant, en plus, suffisamment intelligente pour essayer de trier dans ce genre de messages ce qui est pertinent comme conseil et ce qui est juste de la méchanceté gratuite, voire de la malhonnêteté intellectuelle. Peu savent le faire.
À l'heure où je rédige ces lignes, je suis lead dev dans une entreprise dont ce n'est pas le sujet ici de savoir le nom, j'ai 7 ans d'expérience dans le domaine du web et, bien que je sois orientée back-end, donc bien moins pertinente que mes pair•es front-end sur les sujets comme l'accessibilité ❤️, j'ai une petite expérience passée en artistique et UI/X. Et puis j'ai toujours ce site à côté où je fais des choses diverses en freelance de temps en temps.
Ouaip, j'ai eu une vie avant l'école d'ingé, j'ai fait les beaux-arts + histoire de l'art, je ne suis pas experte non plus, mais j'ai 2-3 bases.
Donc j'aimerais juste faire un tout petit billet pour apporter un regard peut-être différent sur la question de la "date" d'une œuvre, et même si un site n'est pas un tableau de peinture ni un monument d'architecture, on en convient, cela reste une œuvre intellectuelle et le parallèle est intéressant à faire, je trouve.
D'ailleurs, s'il y a des gens, du genre Homo sapiens, qui passent par ici et qui veulent me donner des tips pour que ce site soit + accessible, je prends !
J'ai fait simplement 3 ans d'histoire de l'art, et même si ce n'était pas dans mon tronc principal, j'ai retenu un truc qui a choqué bien des étudiant•es d'art. Il y a une grosse idée reçue qui est de se dire que plus on avance dans le temps, plus les artistes seraient talentueux•ses, c'est tout simplement faux.
On a toujours tendance à avoir une vision progressiste des choses, se dire que chaque époque fait mieux que la précédente. On utilise souvent l'art cinématographique pour mettre en avant cette idée, genre "avant on était en noir et blanc, aujourd'hui on a des effets de ouf, c'est plus beau, plus réaliste". Sauf que... non, ce n'est pas aussi simple.
Alors on ne va pas refaire une chronologie des courants artistiques, parce qu'on en aurait pour une année, qu'il faudrait couper et regrouper les courants selon le type d'art (peinture, sculpture, architecture, musique, ciné, etc.) et voir qu'ils se rejoignent par moments, toussa, toussa bref, pas le temps et pas forcément pertinent.
L'information intrigante, c'est que non, dans n'importe quel art, on n'est pas plus doué.e.s à un siècle donné qu'au siècle précédent (et inversement hein, je ne suis pas en train de dire que c'était mieux avant). Les compétences évoluent avec les outils (et évoluer, c'est neutre, ça ne veut pas dire améliorer). En fait, il faut bien distinguer technique, outils et intention.
Parce que c'est justement ça, le truc, l'intention.
Les artistes Gothiques (1re moitié du XIIe siècle si tu veux savoir) n'ont pas moins de technique que les artistes de la Renaissance (XVe - XVIIe suivant comment on compte), qui à leur tour n'ont pas moins de savoir-faire que les peintres Réalistes (Manet, Courbet, 1848 - 1870).
C'est surtout que ce qu'on cherche à montrer, exprimer, mettre en exergue, a changé (et les biais cognitifs également d'ailleurs). Je vais faire une simplification à mort, mais avant la Renaissance, la perspective, on connaissait probablement, c'est juste que ça n'avait aucun intérêt de s'y intéresser, car l'artiste-peintre avait d'autres choses à montrer et ces choses s'exprimaient mieux sans s'embarrasser avec une perspective réaliste qui au mieux n'apportait rien, au pire brouillait le message. Si on avait eu dès le XIIe siècle la prise de conscience Humaniste que l'on a connu pendant la Renaissance, on aurait vu émerger ces techniques plus tôt, parce que les peintres de cette époque étaient déjà pleinement capables de les réaliser (en dessin on apprend d'ailleurs à éduquer son œil, pas ses mains).
—D'ailleurs le constat est le même dans la tech, on conseille de mieux apprendre les concepts plutôt que les outils. —
J'ai dû faire ce bref aparté artistique pour pouvoir donner un parallèle avec le développement (front-end mais pas que). Là je vais prendre le temps de faire un petit retour sur les "courants" du web design, parce que le premier site web date du 6 août 1991, donc on est un peu plus safe sur la timeline 😅.
Le premier site est de Tim Berners Lee, et il est toujours en ligne (dans sa version 1992, celle de 91 n'a pas été préservée) : http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html.
Bref le web en 90, c'est du texte et des liens, il faudra attendre juillet 1992 pour que la première image soit mise en ligne, ce qui était alors plus une plaisanterie qu'autre chose, d'ailleurs. Au début, l'objectif était la découverte d'un nouveau mode d'information, un mode extrêmement rapide et lié (la fameuse toile) le but n'était pas de faire du beau (bien qu'en soi, je trouve ça sympa maintenant) mais de permettre ce tour de force de faire transiter de l'information rapidement n'importe où.
Oui, le 56K était rapide à l'époque...
Et donc la première chose n'était pas l'esthétique, mais de pouvoir accéder au web, voilà pourquoi la première période était consacrée surtout au développement de navigateurs (1990-1994). Ensuite, une fois le web navigable, encore fallait-il trouver l'information aisément, d'où quelques années plus tard l'apparition de catalogues de sites, puis enfin, des premiers moteurs de recherche (Lycos en 1995, etc.)
Tout ça pour éviter de dire aux gens de taper l'adresse du site dans des pubs (ah non, pardon, apparemment ça se fait encore en 2022, coucou Carglass 👋 https://www.abondance.com/20210407-45101-pourquoi-carglass-demande-t-il-dajouter-un-fr-a-son-nom-dans-ses-pub-tv.html).
Dans le même temps, l'envie de vendre sur le net a fait son chemin et on peut assister à la création d'ebay déjà en 1995 ! Et aussi des sites de cours en ligne, d'ailleurs, le premier site de cours de design web date de 1995 et a été créé par Lynda Weinman (Girl Power 💪) et franchement, je lui trouve un petit côté vintage sympa. Il fallait le sortir ce genre de design de sa tête à une époque du tout textuel.
Les années d'après ont vus de nouveaux sites et concepts, la tendance aux webzines et autres journaux en ligne s'est accentuée, ce qui a eu pour conséquence de faire exploser le nombre de sites et de pages, donc il a fallu toujours trouver des moteurs de recherche plus performants, c'est là qu'en 1998... Google arrive.
Et en même temps, il a fallu se démarquer autrement que par le contenu, donc c'est là qu'on a vu le besoin de faire du graphique. D'ailleurs petite capture du site de K10k en 1998, un des premiers magazines design en ligne, j'adore ce qu'ils ont fait, 1998 je rappelle !
Et c'est ça qu'il faut comprendre, c'est parce qu'il y a eu ce besoin de se démarquer, de "vendre son image" en quelque sorte que les technologies ont évoluées en ce sens (CSS fin 1996, PHP et JS en 94-95). Ce n'est pas le contraire, ce n'est pas parce que les développeurs•euses sont devenu•es subitement plus doué•es, mais parce qu'il y a eu un besoin métier — et que le budget a largement été orienté en ce sens — et donc, par conséquent, les technologies se sont adaptées, et les artisans du web les ont mises en œuvre, tiens, exactement comme les courants artistiques en somme 😜.
Bref, je passe quelques années, le web 2.0 dynamique arrive en 1999-2000 (pareil, on répond à un besoin qui s'exprime après le set-up / payoff des années 90, ni plus ni moins) les graphismes explosent en créativité, parce que pourquoi pas, on tente de reproduire les courants artistiques graphiques (bah ouais il y avait un lien avec ce qu'on a dit avant). Deviant art arrive, A List Appart arrive aussi, bref, une deuxième vague de grands noms du web commence à émerger et on conserve quand même les premières envies du web avec des sites comme Wikipedia ou WaybackMachine (ouais déjà en 2001 on avait la WaybackMachine !).
Le besoin responsive commence à se faire entendre, surtout avec Apple qui lance un téléphone que personne n'a compris au début, mais qui aujourd'hui est juste LE TRUC qui a donné des maux de crâne aux développeurs•euses de cette époque, et encore une fois, ces personnes n’étaient pas moins doué•es que nous, c'est juste que pour nous, l’environnement est mature, on a des outils dans tous les sens pour tester, pour nous aider à développer, parce qu'on sait ce qu'attend l'utilisateur•ice, pour elleux TOUT était à faire, le concept même de "responsive" n'existait pas, il a fallu l'inventer, c'est te dire 🤣.
De la même manière, avant le responsive, le réseau n'était certes pas fibré, mais il permettait à des technologies comme flash, des images, et des styles graphiques plus réalistes (skeuomorphisme, et cie) donc on a eu des vagues de talents extrêmement doués dans ces domaines. Une fois les smartphones répandus, un autre problème s'est posé, c'était lent et flash ne marchait pas top top sur certains appareils, ainsi il a fallu se mettre à des designs moins exigeants, plus simples (pas moins beaux, pas plus simples à faire hein), plus minimalistes, pour les rendre plus rapides à charger sur mobile. Hé ouais, ce n'est pas dû au fait d'une amélioration de talents ou de compétences en développement, mais d'un changement d'intentionnalité.
On ajoute à cela des modes, le flat devient progressivement plus nuancé, prend quelques ombres et devient du material, oui je fais un raccourci à fond là pour les connaisseur•euses, mais ce n'est pas le sujet 😘.
Je stoppe ici l'histoire, parce que le reste, tu connais, on est en plein dedans, mais sache que notre époque n'échappe pas à la règle, ce que tu fais aujourd'hui sera décrié dans 5 ans par tes pair•es (voire tout de suite pour certains comme vient de le vivre @AlineLSMN), alors que non, juste non, c'est tout à fait acceptable d'être dans l'intentionnalité du moment (d'ailleurs heureusement) ou de faire son site comme on l'entend, et si demain ça change, bah on accompagnera le mouvement si on veut, parce qu'on est toustes, tout autant capables 😉.
Juste, si on pouvait le faire sans critiquer ce que nos pairs ou nous-mêmes avons faits par le passé, respecter un peu les raisons de tel ou tel choix technique ou graphique... Ce serait pas mal hein. Reconnaître ce qui nous améliore oui, mais sans autoriser la dévalorisation ni s'auto-dévaloriser.
D'ailleurs, c'est un peu étrange ce besoin de faire partie du groupe qui va critiquer le passé, comme si on voulait se mettre dans ce groupe majoritaire de gens qui pensent comme nous, ou du moins, on va penser ainsi pour se sentir intégré, pour se rassurer.
Mais ces phrases, à force de les entendre à chaque siècle (parce que ce n'est pas valable que pour le web) ne finissent-elles pas par sonner creuses et vides de sens ?
Donc, les développeur•euses ne sont pas "meilleur•es" en 2020 qu'en 2010, ou qu'en 2000, et pareil dans l'autre sens, venez pas me sortir des comparaisons foireuses entre junior/senior ou je vous enquille sur place, ce n'est pas et cela n'a jamais été une question de compétences, de savoir-faire ou d'intelligence, c'est une question de besoin, de direction générale, d'intention. Et justement, chaque époque a ses artisans du web intelligent•es et compétent•es pour comprendre, proposer, créer des outils pour toustes et qui s'inscrivent dans une époque.
D'ailleurs si tu veux en savoir plus, il y a un musée en ligne sur le web design (si, si) c'est par ici : https://www.webdesignmuseum.org/
Donc là, même si ce qui précède n'est absolument pas objectif (non sans déconner Thea, on n’avait pas remarqué), j'attaque la partie où je dis un peu plus ce que j'en pense.
Et t'es libre de pas être d'accord, t'es d'ailleurs libre d'être pas d'accord avec le reste aussi hein, tant qu'on reste courtois et qu'on apporte des choses, c'est cool, mets-toi bien !
Bon t’es libre aussi d’être d’accord et le clamer haut et fort aussi (ok je force mdr).
Première chose, ce que je vois avec l'art, c'est le changement qu'on a par rapport à son époque, à un moment M, on va adorer et trouver trop sympa et "vintage" ce qui se faisait mettons 30 ans avant, et on va d'ailleurs tenter de le remettre au goût du jour en ne comprenant pas pourquoi la génération d'avant n'aimait pas ces "vieilleries". Et ça se suit, indéfiniment. Le web, c'est pareil. J'adore le style 98-2000 du web, mais parce que j'avais env. 5 ans quand je l'ai connu, et du coup j'ai cette petite nostalgie sans aucune prise objective dessus.
Mais j'ai appris à apprécier le style 2010 (même si c'est à cette époque qu'on a commencé avec les "non mais t'as vu, tous les sites sont pareils maintenant", autre expression qui me saoule, j'en ferais peut-être un article 🤣) alors que je ne suis pas un fan du web de 2010 à la base. Et une personne qui arrive là, maintenant sur le marché du travail n'aura pas du tout le même passé, n'aura pas la même vision, et donc, ne sera pas sensible aux mêmes "courants", et on s'en fout, c'est super même ! Parce qu’au final, la nostalgie, peut importe si elle n’est pas dirigée sur la même période entre deux personnes, c’est cette même notion ressentie par deux personnes différentes, d’âges différents, de mentalités différentes, bref, le point est compréhensibilités je pense (j’espère).
Ce que je pense des courants maintenant, c'est qu'on a une mouvance accessibilité qui me plait, elle me plait parce qu'elle n'est pas seulement mue par des objectifs de vente (même si, hey, on reste quand même dans un monde dont c'est le moteur principal, ne l'oublions pas).
Et si jamais, les personnes ayant besoin d’accessibilité, c’est au minimum un bon 30% des internautes, vous pensez vraiment que c’est simplement un besoin de bisounours ? Faire le choix de ne pas aller sur un minimum d’accessibilité en 2022, c’est se dire “boarf, on peut se priver de 30% de clients potentiels hein”. Pas certaine que cela plaise aux actionnaires.
On commence à avoir de plus en plus d'artisans du web qui pensent que l'accessibilité prime d'abord sur l'esthétique, et ça, j'adore 👍 (bon, je suis loin d’être bonne, j'ai dû mal en front à faire du 100% accessible, mais j'essaie, promis 🙏).
Et enfin, la dernière chose que je pense quand je tombe sur un site, ce n'est pas tant à quoi il ressemble graphiquement.
Même si je reste humaine, je vais aller vers ce que culturellement j'apprécie, mais je m'efforce de chercher d'abord ce code et pas juste une enfilade de lignes, mais la réflexion derrière, la structure, fin bref, de l'intelligence humaine, et tu sais quoi ?
J'en
trouve
toujours.
Alors dire juste en regardant 2 secondes le site de ladevdelatoile.com et trouver qu'il "date de 2010", bah c'est un peu dommage. Et sans déconner, Jean-Kévin (je sais pas pourquoi, désolé les Jean-Kévin, promis la prochaine fois je prends un autre prénom), t'as juste pris 5 min le temps de naviguer ? De lire en bas les remerciements à la collaboration avec une illustratrice (ce qui, à mon sens a 100 fois plus d'interêt déjà).
D'ailleurs on peut voir que, contrairement au site d'I love code, bah y'a du html/css custom, — là où moi, j'avoue que je triche avec tailwindui 🫢 — ce qui donne des effets sympas, recherchés, il y a eu du travail, et c'est dommage de ne pas le voir. Elle est là l'intelligence, le truc qui fait se dire, tiens, c'est recherché, tiens, c'est en collaboration avec d'autres personnes, tiens c'est marrant tel ou tel effet.
Et non, on a un Jean-K qui vient parce qu'il se sent pousser le devoir impérieux de transmettre la sacro-sainte parole divine du CSS de 2022.
Bref, je m'égare 😅
Donc que vous soyez encore juniors ou séniors (osef) osez faire, osez montrer, c'est bien de se remettre en question et c'est tout à votre honneur, mais il ne faut pas, à mon sens, que cela vous freine à montrer les choses, à les comparer amicalement avec les réalisations des autres :)
Voilà bisous.
😘
PS: Si tu as vu des coquilles, des bêtises, des erreurs ou si j'ai omis une inclusion de genre (ça peut arriver) cet article est modifiable quand je veux, donc tu me dis et si c'est good je modifie 😁